Soovitatavad Mängud Laskurid hetkel
Uued mängud Laskurid hetkel
Top sildid
Rohkem mängud ...Laskurid Online
Riskita elu pole elu 7"Shooters 1" Rääkides "shooteri" žanrist, saate aru, et nüüd räägime mängudest, kus mäng põhineb lahingul relvadega. Laskurid võivad olla: -ühe mängijaga, kui mängija kontrollib ühte tegelast ja võitleb arvutirobotite vastu; -mitmemäng, kus mitu mängijat võtavad korraga osa mängust ja juhivad meeskondlikku võitlust. Kui esimene variant on juba oma aktuaalsuse kaotanud ja esindab sageli lineaarset graafikat ja primitiivseid tegevusi, siis teisel juhul on mängud jõudnud uude arenguetappi ja on mitmetasandilisemad, kolmemõõtmelise graafika ja keerukate üleminekutega. Sellise mängu ilmekas näide on Counter-Strike. Samuti saate esile tõsta: -First-person shooter mängud; -3D laskurid; - taktikalised ja "verised" laskurid. Veidi lähemalt mängust Shooters "Shooters 2" Kuid hoolimata sellisest tingimuslikust jaotusest on kõik selle žanri alamliigid põimunud ja omavahel seotud. Esimese isiku laskurvariandis tajub mängija väljakul toimuvat läbi arvutikangelase silmade. See arusaam viis mängud uuele tasemele, sest ilma kolmemõõtmelise pildita ei saa hakkama. Jah, ja arvutite loojad pidid pingutama, et masinate tehnilisi omadusi tõsta. Teiseks esimese isiku tulistamismängude oluliseks komponendiks on mitme mängija režiimi olemasolu. Esimesi samme selles suunas saab jälgida mängudes: -Maze War 1973. -Spasim 1974 Ja mäng MIDI Maze Atari ST 1987 jaoks. sai online-mitmemängijat hõlmava märuližanri teerajajaks. See žanr kujunes täielikult välja Wolfenstein 3D tulekuga 1992. aastal. Nimekirja saab jätkata mängudega: -Doom -Half-Life ja Half-Life 2 -GoldenEye 007 -Halo ja Metroid Prime sarjad. Shooters täna "Shooters 3" Siiani on esimese isiku tulistamismängud kõige edukamad kommertstooted. 3D laskurit saab dešifreerida järgmiselt: 3D - kolm mõõdet ja laskur - laskur (släng. laskur). Mängija on kolmemõõtmelises labürindiruumis, mis on piiratud seinte, lae ja põrandaga, kuid on ka erandeid. Selles labürindis on liitlased, vaenlased ja neutraalsed tegelased. Läbimise ülesanne sisaldab labürindist väljapääsu leidmist ja uuele tasemele liikumist. Selle käigus peate leidma suletud uste, peidetud käikude võtmed ja hävitama vaenlase. Täiustatud ülesannetega mängudes peate määrama lõhkeaineid, lahendama mõistatusi ja vaenlaste hävitamine pole alati soovitatav, kuna peamine eesmärk on missioon. Seda lähenemist saab näha mängus Call of Duty. Taktikaline laskur, mida nimetatakse ka meeskondlikuks laskuriks, on 3D laskuri alamžanr. Mäng sellises laskuris võib toimuda esimeses või kolmandas isikus. Mõnes mängus võite leida erinevaid režiime, mida mängija vahetab, valides esimese või kolmanda isiku vaatenurga. Peamine erinevus taktikaliste laskurite vahel on vaenutegevuse käitumine, mis on tajumisel lähedane tõelisele. Mängul on võimalus luua meeskondi teistest mängijatest või arvutitegelastest. Taktikaliste laskurite puhul on rõhk relvade realistlikul käitumisel ja tegelase suhtlusel keskkonnaga. See muudab mängu ainulaadseks selles mõttes, et erinevalt teistest versioonidest tuleks selles otsese rünnaku asemel kasutada sellist lahingutaktikat, kus on parem tulistada turvalisest kattest või minna vaenlase liinide taha. Taktikalisi tulistamismänge nimetatakse ka "sõdurisimulaatoriteks". Mis puudutab "verist" laskurit, siis selle olemus on vaenlase (peamiselt robotite) massiline hävitamine. Sel juhul peaks mängijal olema piisavalt ruumi manööverdamiseks.