Soovitatavad Mängud Warcraft hetkel
Top sildid
Rohkem mängud ...Warcraft Online
Elumäng! "Warcraft 3" Warcraft (Warcraft) ei ole lihtsalt arvutimäng. See on terve põlvkonna mängijate tohutu maailm, maailmavaade, elustiil. Nagu Tolkieni väljamõeldud maailmad, on ka Warcraft hakanud elama oma elu. Mis maailm see selline on? Warcrafti universumi ajalugu on 10 tuhande sajandi ajalugu. Universum sisaldab arvukalt maailmu, mis asuvad niinimetatud Vortexi tühermaal. Salapärased ja ohtlikud portaalid ühendavad maailmu. Selles universumis on planeet, mis on üllatavalt sarnane Maaga – Azerothi maailm. Suurem osa mängust toimub Azerothil. Erinevalt Maast ei ela Aserothil mitte ainult inimesed - nemad ei ela seal: - päkapikud - päkapikud - goblinid - nagad - draakonid ja teised planeedi asukad. Sellel toimub mitmesuguseid sündmusi, mõnikord väga ebameeldivaid ja isegi traagilisi. Lisaks Azerothile on seal karm Draenori maailm, kus elavad draeneid ja omavahel võitlevad orkid. Kolmas maailm on Argus, kunagi võimas, kuid kodusõdade ja sõdade tagajärjel langenud. Ja lõpuks leekiv Xoroth, kohutav ja tõrksa planeet. Mis puutub mängu, siis see on strateegia, milles sündmused toimuvad reaalajas. Warcrafti mängu ajalugu "Warcraft 2" Mäng ilmus 5. juulil 1994 Blizzard Entertainmenti poolt DOS-ile, 2005. aastal Windowsile ja Mac OS-ile. Samal ajal kasutati esimest korda mängude seerias kolmemõõtmelist graafikat. Mäng saavutas kiiresti enneolematu populaarsuse. Warcrafti võrgus mängimisest on saanud peaaegu stiili atribuut. 2008. aastal jõudis mäng Guinnessi rekordite raamatusse kui maailma populaarseim arvutimäng. Hinnanguliselt on Warcrafti tellinud üle 8 miljoni inimese maailmas. 2008. aastal oli fänne juba 10 miljonit ja 2012. aastal 10,2 miljonit mängijat. 2004. aastal sai mäng väljateenitud Gamespoti aasta mängu auhinna aasta parima mängu eest. Azerothi jaoks! "Warcraft 1" Mängija saab luua oma maailma, kus ta kontrollib enda valitud tegelast, uurib tundmatuid alasid, uurib läbimatuid metsi ja mägesid, täidab erinevaid missioone, võitleb, loob. Ettevõtluses edu saavutamiseks saab ta stiimuleid vajalike asjade, raha ja, mis kõige tähtsam, kogemuste näol. Aja jooksul muutub mäng keerukamaks, muutub mitmetasandiliseks, nõuab erakordseid lahendusi. Iga mängija valib iseseisvalt endale eesmärgi: - see võib olla elukutse arendamine - uurimismissioon või sõjalised operatsioonid Warcraft annab igale mängijale võimaluse näidata oma individuaalsust, luua oma, jäljendamatu ja kordumatu maailm.