90 kraadi (90 Degrees)

Krapsakas pall rändas läbi virtuaalse ruumi ja ühel päeval pani uudishimu ta lõksu. Ereda valguse poole kiirustades sattus ta kinnisesse ruumi, kuid see pole kogu probleem. Varsti ilmusid valged pilved. Nad tundusid kahjutud, kuni pall nendega kokku põrkas, mis osutus ohtlikuks. Kangelase liikumine on veidi kummaline, ta suudab liikuda siksakkidena täisnurga all. Aidake teda mängus 90 Degrees, et vältida kokkupõrkeid ja liikuda edasi, et lõksust pääseda.



