Krahvimeister: rahvahulga jooksja 3D (Count Master: Crowd Runner 3D)

Veel üks punase ja sinise Sticmeni kohtumine käivitab krahvimeistri: Crowd Runner 3D. Leiate end sinisest positsioonist. Teie kangelase lõpus ootab valge mees ja kui te temaga seekord kohtute, võidate. Oluline on hoogu saada ja peate ajaga sammu pidama ja koguma nagu meelega inimesi. Sisestage uuesti hoonesse, mis suurendab märkimisväärselt siniste mobide arvu. Vältige takistusi, et mitte kaotada kogutud objekte, kasutades kaldteed ohtlike alade ületamiseks. Viimasel real muutub rahvahulk sinise kepiga hiiglaslikuks mängijaks, kes võitleb oma vastasega krahvmeistris: Crowd Runner 3D.





