Sprunki kalmaari mängukambris (Sprunki in Squid Game Chamber)

Kalmara mängus ilmuvad lopused ja korraldavad täieliku kaose. Mängutoas “Kalmaris kalmaar” suutsid punased sõdurid kalmaari kinni püüda ja teda toas kinni hoida, kuni ta remonditi. Kuid Sprunks osutusid kaamera eest varjamiseks piisavalt kiireks ja nutikaks, kuid see on vaid pool vanusest. Ta peab lahkuma “Calmari mängude” stseenist maha ja see pole halb. Samal ajal on oluline kohtuda sõduritega, kes juba teavad põgenemisest ja mobiliseeritakse otsinguks; Tegutsege hoolikalt ja kui näete sõdurit, visake need tuppa, mille peitis mängu Sprunki kalmaari mängukambris.



