Kiirusmatemaatika (Speed Math)

Mäng Speed Math ühendab kiirusvõidusõidu ja teaduse nagu matemaatika. Valige režiim: operaatori otsing, numbriotsing. Esimesel juhul peate valima õige matemaatilise tehte, mis vastab näites olevale küsimärgile, samal ajal kui kollane ring kahaneb. Näite vastus peaks olema võrdne kollase ringi keskel oleva numbriga. Teises režiimis valite rakenduse Speed Math ekraani allosas numbrid. Kui täidate ülesande õigeaegselt, saate uue ülesande ja loenduri täis.



