Meremehe põgenemine (Sailor Escape)

Mängu Sailor Escape kangelane on meremees suurel kalapaadil. Ta oli puhkusel, kuid täna on vaja minna vahetusse, mis kestab üle ühe nädala. Ta võttis oma kohvri, korjas vajalikud asjad kokku ja nüüd on ta valmis välja minema. Varsti saabub takso ja viib ta sadamasse, kust tema laev väljub. Kontrollides, kas kõik on paigas, avastas kangelane, et ta ei leia välisukse võtit ja ta ei mäleta üldse, kuhu ta selle pani. Peame kiiresti otsima hakkama, sest varsti tuleb takso. Aidake mehel vaadata kõiki kohti, kus võib olla võtmekimp. On aeg näidata oma vaimukust ja loogilise mõtlemise võimet.





