Kuubiku silmushüppaja (Cube Loop Jumper)

Meie mängu Cube Loop Jumper kangelane on punane kuubik ja ta sattus lõksu. Nüüd on ta sunnitud libisema mööda nelinurkset trajektoori, lootuses, et kunagi õnnestub sellest välja tulla. Vahepeal peaksite hüppaja olukorrast maksimumi võtma. Kui joostate ruudukujulisel rajal, pöörleb kuubik ise, ilma et peaksite selle pärast muretsema. Kuid niipea, kui kuubi teele ilmub väike roheline takistus, peate hüppamiseks klõpsama kuubil, vastasel juhul kukub see kokku. Koguge münte, mida saab kasutada uute kuubikutena. Kuid kõigepealt peate Cube Loop Jumperi jaoks koguma vähemalt kolmkümmend münti.




