Skibidi labor (Skibidi Laboratory)

Täna jõuame tagasi nendesse aegadesse, mil vaen Skibidi tualettide ja kaamerameeste vahel alles algas ja need kaks leeri ei teadnud teineteisest vähe. Seetõttu tekkis sageli raskusi lahingutegevuse läbiviimisel ja operatsioonide planeerimisel, kuna polnud teada, mida vaenlaselt täpselt oodata võib. Asjade olukorra muutmiseks püüdsid agendid kinni mitu tualettkoletist ja paigutasid need mängu Skibidi Laboratory laborisse. Nad kavatsevad need lahti võtta ja põhjalikult uurida. Kuid Skibidi ei saa eksperimentide ohvriks ja te aitate kangelasel põgeneda. Algul pidi ta valvsuse summutamiseks sukeldama peatatud animatsiooni, kuid niipea, kui valvurid lahkusid, tuli tal mõistus pähe. Nüüd peab teie kangelane vältima erinevaid takistusi ja lõkse ning koguma kristalle. Tänu neile saab teie tegelane oma relva aktiveerida. Nii hävitad valvurid ja selle eest antakse sulle Skibidi Laboratory mängus punkte. Proovige leida laskemoona ja laadida oma relv õigel ajal uuesti. Lisaks proovi end valvurite ees mitte näidata, sest nii on sul suurem võimalus ellu jääda ja vabadusse pääseda.




