Kiire matemaatika (Fast Math)
Matemaatika võib muutuda põnevaks kiirusvõistluseks ja selles näete mängus Fast Math ise. Mänguväljale ilmub mitmevärviliste numbrite näide. See on juba lahendatud, vastus kirjutatakse võrdusmärgi järele. Allosas on kollased ja punased ristkülikud. Kui arvad, et näite vastus on õige, siis vajuta linnukesega punasele nupule, kui mitte, siis kollasele ristiga nupule. Päris ülaosas väheneb kollane joon kiiresti - see on ajaskaala. Enne skaala kadumist peab teil olema aega õige nupu valimiseks, vastasel juhul mäng lõpeb. Iga õige vastuse eest saate ühe punkti kiirmatemaatikas.