Ürgmaja põgenemine (Primeval House Escape)
Kõrbes võib leida hämmastavaid kohti. Täpselt nii juhtus meie uue mängu Primeval House Escape kangelasega. Rännakul läbi iidse metsa leidis ta küla, kus polnud jälgegi kaasaegsest tsivilisatsioonist. Ühelt poolt oli see primitiivne, jämedalt tahutud mööbliga, teisel pool rippusid öökappidel kummalised lukud ning seinale oli kinnitatud paneel ühesugustest piltidest, millest igaüks sai pöörata. Kangelane kõndis tubades ringi ega leidnud kedagi. Ta lihtsalt ei saanud välja, sest uks oli lukus. Nüüd peate lahendama kõik mõistatused ja avama lukud, et pääseda Primeval House Escape'i.