Tõukur 3D (Pusher 3D)
Stickmen otsustas mängus Pusher 3D korraldada uue võistluse ja te aitate ühte osalejatest. Teie ette ilmub ekraanile mänguväli, millel asuvad kaks ümmargust platvormi üksteisest võrdsel kaugusel. Need ühendatakse üksteisega kitsa tee kaudu. Teie sportlane ilmub ühele platvormile ja tema vastane ilmub teisele. Signaali korral peate oma sportlase rajale saatma. Ta kogub kiirust ja põrkab vastu vaenlast. Kui tema kiirenduse kiirus oli suurem kui vastasel, siis suudab ta ta rajalt välja lükata ja selle eest saate mängus Pusher 3D punkte.