Väljapääs: teine tase (Door out: Second level)
Mängu kangelane Door out: Teine tase ärkas punkris ja ei mäleta, kuidas ta sinna sattus. Nüüd peab ta sellest võimalikult kiiresti välja saama ja te aitate teda selles. Kõigepealt peate aitama kangelasel generaatorit leida ja tule sisse lülitada. Pärast seda peate leidma ruumide kaardi. Selle põhjal saate leida väljapääsu. Koguge teel erinevaid esemeid, mis aitavad meie kangelast tema seiklusel. Peate avama uksi erinevatel tasanditel, püüdes samal ajal vältida lõkse mängus Door out: Second level.