Geomeetriline kriips (Geometrical Dash)
Ruutplokk kavatseb teha veel ühe jooksu läbi geomeetrilise maailma. Ta ei lase magama jääda tema eelkäijate eri paralleelmaailmadest pärit teenete tõttu. Ta palub teil teda aidata, nagu te aitasite neid. Mäng Geometrical Dash viib teid starti ning ees ootab jooksja jaoks raske ja ohtlik distants. Vaid üks puudutus teravatel naelu või teel kokkupõrge figuuridega ja teid visatakse mängust välja. Ülesanne on kiirustada nii kaugele kui võimalik, hüppamiseks õigel ajal kuubikul klõpsates.