Hüppa ja märk (Jump and Splat)

Väike must pall läks rändama ümber maailma, kus ta elab. Mängus Jump and Splat aitate teda nendes seiklustes. Teie kangelane on jõudnud kuristikku, millest viivad läbi erineva suurusega kiviplaadid. Peate veenduma, et ta hüppab ühelt objektilt teisele ja ei kukuks samal ajal kuristikku. Selleks vaadake hoolikalt ekraani ja kui teie kangelane peab hüppama, klõpsake lihtsalt hiirega ekraanil. Pidage meeles, et kui teil pole selleks aega, kukub teie kangelane ja sureb.



