Lukumeister (Lock Master)
Kurikuulus varas nimega Lukumeister tahab tungida turvalisse hoonesse ja varastada kalleid ehteid. Peate aitama oma kangelasel lukud murda. Ekraanil näete enda ees mänguväljakut, millel loss asub. Selle sees on nähtav teatud värvi pall. Ringi jookseb spetsiaalne nool. Peate selle õhupalliga kombineerima. Selleks arvake ära hetk, millal see teile vajalikus kohas on ja klõpsake hiirega ekraanil. Seega peatate noole ja avate luku.