Keerake (Twirl)
Mängus Twirl leiate end kolmemõõtmelisest maailmast. Peate aitama pallil veereda mööda teed, mis kulgeb mööda kolonni pinda. Teie tegelane lendab järk-järgult edasi, suurendades kiirust. Tema teele ilmuvad erinevad takistused. Neis on lõigud nähtavad. Teie pall peab neist läbi minema. Peate toru ruumis pöörama ja seega palli all oleva läbipääsu asendama.