Ruuduhüpe (Square Jump)
Square naaseb oma Square Jumpi geomeetrilisse maailma, kust ta palju aastaid tagasi põgenes. Ta leidis tee majja ja enne kui ta jõuab oma kodukujude juurde, peab ta läbima teatud takistusraja. Tehke hüppeid läbi teravate kolmnurkade ilma neid puudutamata ja siis jääb ruut terve ja terve.