Stephen Karsch (Stephen Karsch)
Meie ees on Stephen Karschi uus põnev mäng ühest juhtivast puutemängude arendaja ettevõttest. Kas olete kunagi tahtnud saada vargaks? Nüüd on teil selline võimalus. Selle mängu kangelane on kuulus varas ja spioon, kes on samuti varustatud maagiliste võimetega. Kõik volitused, mida tema teenustele appi võtta, kuid ta on tellimuste osas väga valiv ja isegi osaliselt üllas. Täna sai ta ühelt tublilt võlurilt huvitava tellimuse. Ta peab pääsema tumeda mustkunstniku majja ja varastama ühe tema aardest ühe eseme. Üks tema oskustest aitab teda selles. Kui ta leidis iidse artefakti, Varju palli, on selle kasutamise tähendus selles, et visates seda teatud kaugusele, teleporteerub ta kohta, kus pall asub. See tähendab, et erinevate lõksudega täidetud ruumide läbimisel uurige seda kõigepealt. Seejärel arvuta välja viske trajektoor ja viska pall. Niipea, kui ta jõuab kohta, peate sinna teleporteeruma. Iga läbitud asukohaga tekib üha rohkem lõkse ja takistusi, lisaks peate koguma mitmesuguseid esemeid, mis aitavad salakäike ja nišše avada. Olge väga ettevaatlik ja arvutage oma tegevus õigesti.