Rumal teekond (A Silly Journey)
Mängu A Silly Journey kangelane läks metsa loodusesse lõõgastuma ja paar päeva vaikuses veetma. Muu hulgas võttis ta kaasa koti kuldmünte. Ma ei saanud neist lahku minna, kuid asjata. Hommikul ärgates ei leidnud kangelane oma sääste ja oli väga ärritunud. Kuid siis otsustasin ringi vaadata ja leidsin oma müntide tee. Koos tegelaskujuga lähete mööda seda raha kogudes. Nad viivad ta selle juurde, kes julges ihaldada kellegi teise kapitali. Aidake kangelasel hüpata üle platvormide mängus A Silly Journey.