Swing Star (Swing Star)
Stickman soovib pääseda benji-hüpete suurliigadesse. Aidake tal Swing Staris treenida ja tema ülesandeks igal tasandil on jõuda sinisele ruudule. Selleks peate hüppama, klammerdudes elastse riba abil spetsiaalsete konksude külge, kuni need on aktiivsed, nende värv on sinine ja kui nende küljes ripub kepp, on need kollased. Lõpmatult kaua ühe konksu otsas kiikuda ei saa, kangelane kantakse automaatselt üle järgmisele. Swing Stari mängus soovitud tulemuse saavutamiseks vajate kiiret reageerimist ja õige marsruudi valimist.