Geomeetria hüppe hulgas (Amongus Geometry Jump)
Järjekordne katse kellegi teise laev kinni püüda kujunes petisele surmaohuks. Mängus amongus Geometry Jump sattus ta kohta, mis oli täis ohtlikke koletisi, nii et nüüd peab ta jälitamisest lahkumiseks võimalikult kiiresti jooksma. Ülesande muudab veelgi keerulisemaks asjaolu, et teel on palju takistusi. Ohtlikud teravad naelu ja klotsid, millele võite murda, teie tegelane peab hüppama üle suure kiirusega. Ainult teie osavus ja reaktsioonikiirus aitavad tal Withus Geometry Jumpis vigastusteta ühelt tasemelt teisele liikuda.