Kalmaari hüpe (Squid Jump)
Võistlus saarel Kalmaarimängus jätkub ning täna pannakse proovile mitte ainult osavus, vaid ka mälu. Mängus Squid Jump räägime klaassillast, mis on üsna habras. Mõnel plaadil on tugev alus ja need muutuvad enne alustamist lühikeseks ajaks roheliseks. Proovige nende asukoht meelde jätta ja astuge neile ainult peale. Kui teete vea ja astud mõnele teisele plaadile, puruneb õhuke klaas ja teie tegelane kukub kuristikku ja tase kaob. Mängus Squid Jump võid proovida uuesti, kuid ole ettevaatlik.